FireBeetle 2 ESP32

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Oct 22, 2023

FireBeetle 2 ESP32

DFRobot "FireBeetle 2 ESP32-S3" est une carte caméra 2MP avec ESP32-S3N16R8

DFRobot "FireBeetle 2 ESP32-S3" est une carte caméra 2MP avec microcontrôleur WiFi et Bluetooth double cœur ESP32-S3N16R8 équipé d'un flash 16 Mo et d'une PSRAM 8 Mo, et proposée en deux versions : une variante plus compacte avec une antenne PCB, et une avec une antenne externe offrant une meilleure qualité de signal.

Le FireBeetle 2 ESP32-S3 dispose également de deux rangées d'E/S avec GPIO, I2C, SPI, ADC, USB 2.0, etc…, un port USB-C pour l'alimentation et la programmation, quelques boutons et la prise en charge d'une batterie LiPo via un connecteur JST 2 broches et un circuit de charge.

Spécifications du FireBeetle 2 ESP32-S3 :

La carte FireBeetle 2 ESP32-S3 peut être programmée en C ou Python à l'aide de l'IDE Arduino, du framework ESP-IDF et de MicroPython. DFRobot fournit plus de détails techniques et d'instructions pour démarrer avec Arduino et MicroPython sur le wiki. Les instructions vectorielles du microcontrôleur ESP32-S3 le rendent adapté aux projets d'apprentissage automatique tels que la détection d'objets ou la reconnaissance vocale, par exemple, à l'aide de la bibliothèque ESP-DL.

La carte offre une alternative à la populaire carte LilyGo T-Camera S3, mais l'affichage est facultatif, et il n'y a pas de microphone intégré et de capteur de mouvement PIR, donc ceux-ci devraient être ajoutés séparément s'ils sont nécessaires pour votre projet. Je ne suis pas non plus en mesure de trouver un boîtier, vous devrez donc en concevoir un vous-même si vous en avez besoin.

DFRobot vend la variante d'antenne PCB de la carte FireBeetle 2 ESP32-S3 pour 19,90 $ et celle avec une antenne externe pour 20,90 $. Cela correspond à peu près au prix de la carte T-Camera S3 qui comprend également un petit écran OLED de 0,96 pouce. Notez que "FireBeetle 2" est une famille de cartes, alors assurez-vous d'inclure "ESP32-S3" lorsque vous recherchez la carte sur d'autres magasins.

Jean-Luc a lancé CNX Software en 2010 à temps partiel, avant de quitter son poste de directeur de l'ingénierie logicielle et de commencer à écrire des nouvelles quotidiennes et des critiques à temps plein plus tard en 2011.

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